子がチー・ポン・カンのないときに
1ツモでアガると地和(チーホウ)という役になる

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地和(チーホウ):子の役満・メンゼン役

 

地和(チーホウ)とは、どんな役?

 

①アガリの形になっていて第1ツモでアガる

 

②第1ツモの前にポン・チー・カンがあれば不成立になる。

 

③テンパイの形に制限は無い。※どんな待ちでもOK

 

④地和(チーホウ)自体が役なので他に役がなくてもOK

 

 

 

地和(チーホウ)のアガリ例

 

 

白ちゃん白ちゃん

第1ツモでツモアガリできなかったら
地和にはならないけど、そのままリーチすれば
ダブルリーチ(2翻役)になるでしゅよ。

他家の副露が無いのが条件でしゅよ。

 

 

 

◆アガリ役のデータ◆

出現率:半荘1回の役の出現確率

副露:食い制限なし>食い下がり1翻>メンゼンのみの順で数値が高くなる。

翻数:役の高さ(最高数値は、役満の13翻)

重要度:役の重要度(数値が高いほど優先して覚えよう)

難易度:役作りの難しさ(高いほど作りにくい)

 

 

 

実戦でのポイント

 

地和(チーホー)はアガリの形にさえなっていれば、牌の組み合わせに制限はない。

 

子である自分の第1ツモの前に他のプレーヤーが「ポン」や「チー」をした場合、

地和(チーホー)にならない。

もしも、そのときのツモがアガリ牌だったらメンゼンツモで

1翻役にしかならない。